指南、设定与随笔
Moonfall 博客
Moonfall 的指南、设定与幕后随笔——一款免费、AI 原生的卡牌游戏,每一次出牌都是一段提示词,有了漫画通行证,对局还能化作一部漫画故事。
上线预告片
卡牌游戏能玩得像桌面角色扮演游戏吗?
Moonfall 靠 AI 游戏主持做到了。你决定自己的卡牌做什么,AI 决定会发生什么。它的上线预告片 Tonight 展示了这一切。
阅读 →
影片
First Night:一张新卡牌,从融合到首次售出
在 First Night 中,一匹马和一截木头融合成了特洛伊木马。影片跟随这张新卡牌,从它被发现,一直到它的第一场对战和第一次上架。
阅读 →
月之铸坊
在 Moonfall 中,能把一颗小石子融合成一条龙吗?
你可以试试。在月之铸坊里,你发现的每张卡牌都能再次融合。本文介绍连续融合如何进行,以及为什么没有既定路线。
阅读 →
月之交易所
在 Moonfall 中,你发现的卡牌可以出售吗?
可以。你在月之铸坊发现的卡牌,可以在月之交易所出售给其他玩家,换取星尘。本文介绍这套经济体系如何运作。
阅读 →
影片
还记得你的第一个补充包吗?
一部关于第一个补充包、卡册和鞋盒的 Moonfall 影片,以及游戏里的卡包、收藏和星辉卡是怎么运作的。
阅读 →
影片
一场 Moonfall 对战里会发生什么?The Moon Cracks Open
The Moon Cracks Open 跟随一场真实的 Moonfall 对战——吉津对阵埃纳尔·斯约德,配乐是一首歌,歌词取自 AI 叙事者在这场对战中写下的句子。
阅读 →
影片
当一张卡牌写着世界将会终结,会发生什么?
耶梦加得的卡牌写道:“当它松开尾巴之日,便是世界终结之时。”The Serpent Lets Go 问的是,女武神能为此做些什么。
阅读 →
实机演示
Moonfall 初版演示:用故事代替数值
Moonfall 的初版演示问了一个问题:如果用简单的故事取代复杂的机制,会怎样?本文介绍它展示了什么,以及这个想法如今怎么玩。
阅读 →
AI 测试笔记
用自动自我对局平衡 AI 卡牌游戏
Moonfall 让游戏自己把比赛打完,并给每一场完成的比赛打分,好在玩家遇到之前就抓出含混的卡牌。
阅读 →
新手入门
如何游玩 Moonfall
Moonfall 新手指南:一款 AI 卡牌游戏,每一次出牌都是一段提示词,由 AI 游戏主持讲述接下来发生的事。
阅读 →
品类解读
什么是 AI 卡牌游戏?
AI 卡牌游戏用语言模型来裁定出牌,而非固定的规则引擎。这究竟意味着什么——以及 Moonfall 是如何运作的。
阅读 →
创造
月之铸坊——卡牌融合指南
月之铸坊在 Moonfall 中如何运作——把两张牌融合成一张新的牌,发掘配方,亲手铸造卡牌。
阅读 →
幕后揭秘
Moonfall 的 AI 游戏主持是如何运作的
深入了解 Moonfall 的 AI 游戏主持:它结合上下文解读每一张牌,叙述整场对战,并让创意胜过抄袭卡组。
阅读 →
创造
月之梦——召唤一位个性化召唤师
月之梦在 Moonfall 中如何运作——把寥寥数语化作一位体现你创意的个性化召唤师和一整套法术卡组,再带他们出征。
阅读 →
收藏
收藏卡牌、卡包与星辉变体
一份 Moonfall 收藏家指南——开启卡包、花费星尘、追逐会动的星辉卡、解锁卡背,以及在月之交易所交易。
阅读 →
设计手记
Moonfall 为何没有生命条
Moonfall 的卡牌刻意不设攻击或生命数值。这背后是这样的设计思考——为何一位 AI 裁判加上纯粹的提示词,会胜过伤害数值的计算。
阅读 →
故事
分享你的故事——把对战化作漫画
在 Moonfall 中,有了漫画通行证,你的对战可以化作一本可分享的漫画故事书。且看这些画格是如何绘成的、如何分享它们,以及如何像读漫画一样读懂一场决斗。
阅读 →
月之铸坊
什么是沙盒卡牌游戏?
沙盒卡牌游戏让玩家为游戏本身添加新卡牌。在 Moonfall 中,做法是在月之铸坊里融合两张卡牌。
阅读 →
月之铸坊
给 Infinite Craft 爱好者的卡牌游戏:融合两张卡牌,发现一张新卡牌
喜欢 Infinite Craft?在 Moonfall 中,你可以融合两张卡牌。如果此前还没有人融合过这对组合,AI 就会设计一张新卡牌,而你会被记为它的发现者。
阅读 →
品类解读
数字卡牌游戏的各种类型,以及 Moonfall 的位置
线上集换式卡牌游戏、集换式卡牌游戏的数字版、牌组构筑游戏,以及讲故事的卡牌游戏:按类型介绍知名的数字卡牌游戏,以及 Moonfall 处在什么位置。
阅读 →
卡牌平衡
Moonfall 如何平衡卡牌
在 Moonfall 中,胜率过高的卡牌会多消耗 1 点法力,胜率过低的卡牌则少消耗 1 点。下面介绍这套机制如何运作。
阅读 →