品类解读
什么是 AI 卡牌游戏?
AI 卡牌游戏用语言模型来裁定出牌,而非固定的规则引擎。这究竟意味着什么——以及 Moonfall 是如何运作的。
AI 卡牌游戏是一种集换式卡牌游戏,在其中,决定每张牌打出时效果的是一个语言模型——而非固定的规则引擎。卡牌以自然语言提示词的形式撰写,而非数值面板,AI 会结合眼前这场对战的上下文来裁定它们的效果。这是一个微小的改变,却带来了巨大的影响:结果变得涌现式,而非预先写好的脚本,游戏所能承载的多样性也远超任何规则书所能罗列的范围。
Moonfall 是最早完全建立在这一理念之上的游戏之一。本文将解读这一品类,再展示 Moonfall 是如何将它落地的。
旧方式:一张牌就是一张查找表
在传统集换式卡牌游戏中——随便想想任何一款经典之作——每一张牌本质上都是规则引擎里的一行数据。一个生物就是一对数字外加一串关键词。当两张牌交互时,引擎会运行一段确定性的脚本:比较攻击力、扣减生命值、检查是否"飞行"、结算完毕。这既精确又公平,也正是那些游戏如此严丝合缝的原因。但这也意味着,一张牌永远只能做设计师所编写的那些事。任何未曾预先写入的意外,都不会发生。
新方式:打出一张牌就是一段提示词
AI 卡牌游戏用一位"读者"取代了查找表。每一张牌都像一段简短的提示词那样撰写——一个名字、一份消耗,以及一行富有画面感的文字——当你打出它时,语言模型会结合对战中正在发生的一切来解读这段文字:场面局势、至此为止的故事、对手的上一步棋,乃至你所身处的战斗地点。
由于模型读的是含义,措辞便举足轻重。一张被描述为巍峨守护者的牌,行为便如守护者一般。一张读起来像蔓延瘟疫的牌,就会四处扩散。让巨人的一击对准单一目标,它便只落在一个身上;让它对准一群敌人,其庞然的体量则可能一次波及数个。规则并没有消失——生命、法力、回合以及手牌上限依然把游戏牢牢撑起——只是那些效果是被解读出来的,而非从表格里查出来的。
为何这改变了整个游戏
这一转变带来了三个结果,它们正是这一品类值得关注的原因。
结果是涌现式的。没有哪两场对战会以相同方式收场,因为模型每次面对的都是全新的局势。你手中的同一张牌,这一局可能是致胜一击,下一局却成了背水一战的格挡。
创意胜过抄袭卡组。在脚本化的游戏里,最优卡组是一道解好的题,你从强度榜上照抄即可。而当一位会思考的裁判来结算你的出牌时,一步巧妙、有理有据的走法可以击败那步"正确"的走法。你因想象力而获得回报,而非因死记硬背。
内容不再受限于一支设计团队。如果打出一张牌就是一段提示词,那么任何能写出提示词的人都能造出一张牌。卡池无需工作室为每个新技能逐一手写代码便能不断扩充——而这正是 Moonfall 所倚重的方向。
Moonfall 是如何做到的
Moonfall 把这一理念变成了一款完整的游戏:
- 每一次出牌都是一段提示词。卡牌带有法力消耗和一段简短的描述——没有攻击,没有生命。它们的力量蕴藏于文字之中。
- 由 AI 游戏主持来裁定。当你把一张牌拖到目标上,模型便会叙述结果并同步更新游戏状态。更多内容请看我们的 AI 游戏主持指南。
- 内容由玩家创造。在月之铸坊里,你把两张牌融合成一张新牌;借助月之梦,你能召唤出专属于自己的召唤师。卡面由你亲手用 AI 生成——这是一项特色功能,而非偷工减料。
- 每一场对战都化作一部漫画。当一场决斗结束,它会被绘成一本可以用链接分享的插画故事书。
这里的"AI"难道不只是个噱头吗?
这个问题问得在理,因为不少产品只是把"AI"贴在名字上,底层却毫无改变。检验的方法很简单:这款游戏能作为一个静态的规则引擎存在吗?对 Moonfall 而言,答案是否定的。解读本身就是游戏。抽掉模型,你得到的并不是一个功能更少的 Moonfall——而是一堆无从结算的卡牌。AI 并不是给普通卡牌游戏刷上的一层漆,而是支撑整个游戏运转的引擎。
这就是 AI 卡牌游戏的真谛:它不是一款讲述 AI 的游戏,而是一款裁判会思考的游戏。如果这听起来像是那种想象力才是你手中最强一张牌的卡牌游戏,那么理解它最快的方式就是亲自去感受。免费畅玩一局——或者先从如何游玩 Moonfall开始。
常见问题
什么是 AI 卡牌游戏?
AI 卡牌游戏是一种集换式卡牌游戏,在其中,决定每张牌打出时效果的是一个语言模型,而非固定的规则引擎。卡牌以自然语言提示词的形式撰写,AI 会结合当前对战的上下文来裁定它们的效果。这使得结果是涌现式的,而非预先写死的脚本。
AI 卡牌游戏和普通卡牌游戏有什么不同?
传统卡牌游戏通过硬编码的规则来结算每一张牌——一张 4/5 永远和一张 5/4 同归于尽。AI 卡牌游戏则通过理解来结算卡牌,因此措辞、局势和创意都至关重要。同一张牌在这一局和下一局可能打出截然不同的效果。
Moonfall 是一款 AI 卡牌游戏吗?
是的。Moonfall 是一款免费的、基于浏览器的 AI 卡牌游戏。它的卡牌带有法力消耗和一行文字,但没有攻击或生命数值,由一位 AI 游戏主持来叙述并结算每一次出牌。玩家还能自己生成卡牌与卡面,而每一场对战都会化作一部可分享的漫画。
AI 卡牌游戏是不是意味着我在和机器人对战?
不是。AI 是裁判和叙事者,未必是你的对手。在 Moonfall 中,你可以与真人决斗,也可以与 AI 练习,但无论哪种情况,模型的职责都是裁定卡牌并叙述这场对战。
AI 卡牌游戏里的卡牌是随机生成的吗?
并非随机。在 Moonfall 中,卡牌是被创作出来的——有些出自工作室之手,更多则由玩家通过融合与提示词打造——每一张都有精心设计的名字、描述和消耗。AI 理解的是这些被创作出来的卡牌,它不会在对战中途靠掷骰子来凭空生成它们。