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Tous les types de jeux de cartes numériques, et la place de Moonfall

JCC en ligne et numériques, deckbuilders et jeux de cartes qui racontent une histoire : des jeux de cartes numériques connus de chaque type, et la place de Moonfall.

Un archimage à la barbe blanche, vêtu de robes d'or et de pourpre, une couronne surmontée d'un halo de petites cartes lumineuses, un bâton doré à la main.
La carte Moonfall Archimage Éternel. Comme toute carte Moonfall, elle a un nom, un coût en mana et une ligne de texte, et aucune valeur d'attaque ni de vie.

Les jeux de cartes numériques se rangent en quelques grandes familles : les jeux de cartes à collectionner en ligne, les éditions numériques de jeux de cartes à collectionner, les deckbuilders et roguelikes, et les jeux de cartes qui racontent des histoires. Voici des jeux connus de chaque famille, une ligne chacun, puis la place de Moonfall. Moonfall est un jeu de cartes en ligne dans lequel un maître du jeu IA décide de ce que fait chaque coup, et dans lequel les joueurs ajoutent de nouvelles cartes en en fusionnant deux.

Tonight, la bande-annonce de lancement de Moonfall (0:38). Musique et voix off réalisées avec l'IA ; les images de jeu sont celles du vrai jeu, enregistré. Le film ne se charge depuis YouTube que lorsque vous appuyez sur lecture.

Aucune de ces listes n'est un classement. Chaque ligne indique qui fait le jeu, où on y joue et un fait simple à son sujet, vérifié le 22 octobre 2026.

Jeux de cartes à collectionner en ligne

Tu construis des decks à partir d'une collection de cartes et tu affrontes d'autres joueurs en ligne.

  • Hearthstone, de Blizzard Entertainment, sur PC, téléphone et tablette : des sorts, des serviteurs et des héros de l'univers de Warcraft, avec des modes comme Champs de bataille.
  • MARVEL SNAP, de Second Dinner, sur PC et téléphone : un jeu de cartes à collectionner avec des personnages du multivers Marvel, pensé pour des parties courtes.
  • Shadowverse: Worlds Beyond, de Cygames, sur PC et téléphone : des duels de cartes en ligne en un contre un, et un espace appelé Shadowverse Park pour rencontrer d'autres joueurs.
  • Legends of Runeterra, de Riot Games, sur PC et téléphone : un jeu de cartes de stratégie avec des champions de l'univers de League of Legends, avec des parties classées et un mode roguelite en solo.
  • GWENT: The Witcher Card Game, de CD PROJEKT RED, sur PC, iOS et Android : le développement s'est achevé avec une dernière mise à jour de contenu en octobre 2023, qui a confié les changements d'équilibrage à un vote des joueurs, le Balance Council.
  • Gods Unchained, d'Immutable, sur PC, Mac et téléphone : un jeu de cartes à collectionner où l'on collectionne et échange des cartes, avec une nouvelle extension sortie en octobre 2026.
  • KARDS, de 1939 Games, sur PC et téléphone : un jeu de cartes à collectionner situé pendant la Seconde Guerre mondiale, où ton deck se construit autour de l'une des grandes puissances du conflit.
  • Eternal Card Game, de Dire Wolf Digital, sur PC, Mac, Xbox, Nintendo Switch et téléphone : un jeu de cartes à collectionner où tu construis tes decks en mélangeant librement les cartes, avec un nouveau chapitre sorti en octobre 2026.

À côté de Moonfall. Moonfall est lui aussi un jeu de cartes à collectionner en ligne : tu construis des decks à partir de ta Collection et tu affrontes d'autres joueurs ou l'IA. La différence tient aux cartes. Une carte Moonfall a un nom, un coût en mana et une ligne de texte, sans valeur d'attaque ni de vie, et le maître du jeu IA décide de ce que fait chaque coup. Les chiffres sont du côté des joueurs : chaque invocateur commence à 25 points de vie, et le mana augmente de 1 par tour jusqu'à 10.

Éditions numériques de jeux de cartes à collectionner

Plusieurs jeux de cartes à collectionner existent aussi en édition numérique, réalisée par leur éditeur ou sous sa licence.

  • Magic: The Gathering Arena, de Wizards of the Coast, sur PC, Mac et téléphone : le jeu de cartes Magic: The Gathering, en ligne contre d'autres joueurs.
  • Magic: The Gathering Online, géré par Daybreak Games sous licence de Wizards of the Coast, sur PC Windows : l'édition en ligne de Magic: The Gathering, lancée par Wizards of the Coast en 2002.
  • Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket, de The Pokémon Company, sur iOS et Android : une application pour collectionner des cartes Pokémon, avec des boosters à ouvrir chaque jour.
  • JCC Pokémon Live, de The Pokémon Company International, sur Windows, Mac, iOS et Android : il utilise les mêmes règles que le JCC Pokémon physique.
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel, de Konami, sur PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et téléphone, avec le jeu multiplateforme : une édition numérique du jeu de cartes Yu-Gi-Oh!.
  • Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS, de Konami, sur PC (Steam), iOS et Android : tu choisis un personnage que tu aimes et tu défies d'autres duellistes.
  • Dragon Ball Super Card Game Fusion World, de Bandai, en version numérique pour PC Windows et Mac : elle utilise les mêmes règles et le même ensemble de cartes que le jeu physique.
  • Cardfight!! Vanguard Dear Days 2, publié par Bushiroad, sur Nintendo Switch et PC : un jeu Cardfight!! Vanguard numérique, suite de Dear Days sorti en 2022, avec un mode Vintage qui reprend les cartes et les règles de 2011, année de sortie du jeu de cartes.

À côté de Moonfall. Ces jeux portent à l'écran des jeux de cartes à collectionner qui existent aussi sur papier. Moonfall a été conçu pour l'écran, et son ensemble de cartes grandit dans le jeu : il part des cartes de Moonfall, les joueurs en ajoutent en fusionnant deux cartes dans la Forge lunaire, et le coût en mana de chaque carte publique suit ses résultats en parties Multijoueur. Il a aussi des packs de cartes et une Collection, et une fois que tu as gagné dix parties, tu peux vendre des exemplaires de tes cartes de la Forge lunaire sur l'Échange lunaire.

Deckbuilders et roguelikes

Tu construis ton deck au fil d'une tentative, le plus souvent seul, et tu recommences quand elle se termine.

  • Slay the Spire, de Mega Crit, sur PC, consoles et téléphone : un deckbuilder roguelike en solo, où tu gravis une tour en combattant des créatures et en trouvant des reliques.
  • Slay the Spire 2, de Mega Crit, en accès anticipé sur Steam depuis le 5 mars 2026 : la suite, où tu construis de nouveau ton deck en avançant.
  • Balatro, de LocalThunk, publié par Playstack, sur PC, consoles et téléphone : un roguelike de poker où tu crées des combos avec des mains de poker et des jokers.
  • Inscryption, de Daniel Mullins Games, publié par Devolver Digital, sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch : un jeu de cartes qui mêle deckbuilder roguelike, énigmes façon escape game et horreur psychologique.
  • Monster Train, de Shiny Shoe, publié par Good Shepherd Entertainment, sur PC, consoles et téléphone : un deckbuilder roguelike à bord d'un train pour l'enfer, où tu défends des étages superposés.
  • Monster Train 2, de Shiny Shoe, publié par Big Fan Games, sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch : la suite, sortie en mai 2025, où tu défends de nouveau des étages superposés.
  • Wildfrost, de Deadpan Games et Gaziter, publié par Chucklefish, sur PC, Nintendo Switch, Xbox et téléphone : un deckbuilder où tu traverses une toundra gelée en réunissant des cartes pour chasser un hiver éternel ; sa dernière mise à jour de contenu est sortie en 2024.
  • Cobalt Core, de Rocket Rat Games, publié par Brace Yourself Games, sur PC, Mac et Nintendo Switch : un deckbuilder roguelike de science-fiction où tu esquives des missiles, alignes tes canons et cherches le fin mot d'une boucle temporelle.
  • Griftlands, de Klei Entertainment, sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch : un roguelike de deckbuilding où tu te fraies un chemin dans un monde de science-fiction délabré, en combattant et en négociant.
  • Dominion, le jeu de cartes de deckbuilding de Rio Grande Games, dans l'application sous licence de Temple Gates Games, sur PC et téléphone : tu construis un deck pendant la partie pour réunir le plus de points de victoire possible.
  • Across the Obelisk, de Dreamsite Games, publié par Paradox Interactive, sur PC, PlayStation 5, Xbox et Nintendo Switch : un deckbuilder roguelite coopératif où l'on part sauver le royaume de Senenthia.

À côté de Moonfall. Dans les deux cas, on construit un deck et on le joue ; ce qui change, c'est le moment où on le construit. Dans ces jeux, le deck grandit au fil d'une tentative, le plus souvent en solo. Dans Moonfall, tu construis un deck de 15 cartes différentes avant une partie et tu le gardes d'une partie à l'autre, et chaque partie est un duel contre un autre joueur ou l'IA, avec jusqu'à 5 cartes en main et 5 sur le plateau.

Jeux de cartes qui racontent des histoires

Les cartes font avancer une histoire ou une campagne, pas seulement une partie.

  • Cultist Simulator, de Weather Factory, sur PC, Mac, Linux, iOS, Android et Nintendo Switch : un jeu de cartes narratif dans un monde lovecraftien des années 1920, où tu combines des cartes pour raconter ta propre histoire.
  • Book of Hours, de Weather Factory, le studio de Cultist Simulator, sur PC, Mac et Linux : un jeu narratif d'artisanat situé dans les années 1930, où tu restaures une bibliothèque occulte en ruine au bord d'une mer d'hiver.
  • Reigns, de Nerial, publié par Devolver Digital, sur PC, Mac, Linux, iOS et Android : tu gouvernes un royaume médiéval en glissant à gauche ou à droite à chaque décision, et tu débloques de nouvelles cartes au fil de ton règne ; la série compte depuis plusieurs autres jeux.

À côté de Moonfall. Moonfall raconte lui aussi une histoire avec ses cartes, à sa façon. Dans ces jeux, l'histoire a été écrite par leurs créateurs, et tes choix t'y font avancer. Dans Moonfall, le maître du jeu IA l'écrit à mesure que la partie se joue, dans l'histoire à côté du plateau, et avec le Pass manga, une partie terminée peut aussi être dessinée en manga et ouverte comme un storybook. Les résultats de l'IA peuvent rester imparfaits.

Les jeux de cartes à collectionner joués avec de vraies cartes, vendues en boosters, ont leur propre article : Tu te souviens de ton premier booster ?

La place de Moonfall

Moonfall est un jeu de cartes à collectionner en ligne auquel tu joues dans un navigateur, sur ordinateur, téléphone ou tablette, sans rien à télécharger. Tu construis des decks de 15 cartes différentes, tu joues contre des amis ou contre l'IA, et tu agrandis ta collection. Sa particularité tient en deux points :

  • Un maître du jeu IA décide de ce que fait chaque coup. Une carte a un nom, un coût en mana et une ligne de texte, et aucune valeur d'attaque ni de vie. Le maître du jeu lit toute la table, statue sur chaque coup et le raconte dans l'histoire, à côté du plateau.
  • Les joueurs enrichissent l'ensemble des cartes. Fusionne deux de tes cartes de créature dans la Forge lunaire. Si personne n'a encore fusionné cette paire, le jeu conçoit une nouvelle carte, tu choisis son illustration parmi quatre, et tu es crédité comme son premier découvreur.

Autour des parties, une fois que tu as gagné dix parties, tu peux vendre des exemplaires de tes cartes de la Forge lunaire sur l'Échange lunaire ; tu peux aussi imaginer un invocateur et ses sorts dans le Rêve lunaire, trouver des cartes Stellaires qui bougent et, avec le Pass manga, voir une partie dessinée en manga. Tonight, la bande-annonce ci-dessus, montre l'essentiel en 38 secondes, entièrement enregistré dans le vrai jeu. En ce sens, Moonfall emprunte autant aux jeux de rôle sur table et aux jeux bac à sable qu'aux autres jeux de cartes.

Hearthstone et Moonfall, côte à côte

Si tu connais Hearthstone, voici la version courte :

  • Les cartes. Hearthstone : les serviteurs ont des valeurs d'attaque et de vie. Moonfall : une carte a un nom, un coût en mana et une ligne de texte.
  • Qui décide de ce que fait un coup. Hearthstone : le jeu applique le texte de la carte. Moonfall : le maître du jeu IA lit la table, statue sur le coup et le raconte.
  • La vie. Hearthstone : les héros et les serviteurs ont tous des points de vie. Moonfall : seuls les deux invocateurs ont des points de vie, 25 chacun.
  • Mana, main et plateau. Dans les deux jeux, ton mana augmente à chaque tour jusqu'à un plafond, et la main comme le plateau sont limités. Dans Moonfall, le mana monte jusqu'à 10, et tu tiens jusqu'à 5 cartes en main et jusqu'à 5 sur le plateau.
  • Commander une créature. Hearthstone : tu choisis ce qu'attaque un serviteur. Moonfall : le maître du jeu propose trois choses que la créature pourrait faire à ce moment-là, et tu en choisis une.
  • Les nouvelles cartes. Hearthstone : Blizzard les ajoute dans des extensions. Moonfall : les joueurs les ajoutent en fusionnant deux cartes de créature.
  • Où on joue. Hearthstone : sur PC, téléphone et tablette. Moonfall : dans un navigateur, sur ordinateur, téléphone ou tablette.

Ce qui te semblera familier

Si tu joues à d'autres jeux de cartes en ligne, beaucoup de choses te sembleront familières :

  • La courbe de mana. Ton mana maximum augmente de 1 à chaque tour, jusqu'à 10, et se recharge au début de chaque tour : le premier tour est donc modeste et le dixième, large.
  • Invoquer, puis commander. Tu invoques un personnage sur le plateau pour son coût en mana et tu le commandes aux tours suivants. Les sorts sont des ordres ponctuels que tu lances depuis ta main.
  • Glisser sur une cible. Pour agir, tu fais glisser une carte sur sa cible : l'invocateur adverse, l'une de ses créatures, une carte dans une main ou un deck.
  • Jouer en premier ou en second. Le joueur qui commence part avec une main plus petite et moins de mana, et celui qui joue en second reçoit un peu plus des deux.
  • Une collection qui grandit. Tu ouvres des packs de cartes, tu dépenses de la Poussière d’étoile, tu crées des exemplaires de cartes et tu construis des decks depuis ta Collection.

Ce qui te semblera étrange

  • Tu lis des mots, pas des chiffres. Une carte qui se lit comme un gardien colossal aura tendance à protéger ton camp, et une carte qui se lit comme une peste aura tendance à se répandre. La façon dont une carte est écrite façonne ce qu'elle peut faire.
  • La même carte peut avoir un effet différent. Un élémentaire de feu lancé sur un petit ennemi isolé le consumera peut-être simplement ; lancé sur un plateau encombré, ses flammes pourraient toucher plusieurs ennemis à la fois.
  • Tu choisis une intention, pas seulement une cible. Quand tu commandes une créature, le maître du jeu propose trois choses qu'elle pourrait faire à cet instant, et tu en choisis une.
  • Une erreur peut coûter la carte. Lance un sort sur une cible non autorisée et tu risques de perdre la carte et son mana pour rien, comme à une table avec un arbitre strict.
  • Une histoire se déroule à côté du plateau. Le maître du jeu raconte chaque décision dans l'histoire, à côté du plateau : la partie s'écrit donc à mesure que tu joues.
  • Les coûts bougent. Quand les decks qui contiennent une carte gagnent nettement plus souvent qu'ils ne devraient, elle coûte un mana de plus ; quand ils perdent nettement plus souvent, elle coûte un mana de moins. Seules les parties Multijoueur entre deux joueurs comptent.

Ce à quoi tu renonces

Pour le dire simplement, voici les compromis :

  • Le calcul exact. Il n'y a pas de valeurs à additionner, donc tu ne peux pas calculer le résultat d'un tour avant de le jouer.
  • Des résultats prévisibles. Le maître du jeu décide de chaque coup selon le contexte : un enchaînement qui a marché lors de la dernière partie peut tourner autrement cette fois.
  • La vitesse. Un coup se résout une fois que le maître du jeu a lu la table et écrit le résultat, ce qui prend un moment. Le chronomètre du tour se met en pause pendant ce temps.
  • Des décisions parfaites. Le maître du jeu est une IA : ses décisions et ses histoires peuvent donc rester imparfaites.
  • Un ensemble de cartes figé. Les joueurs ajoutent sans cesse des cartes et les coûts bougent avec les résultats des parties, si bien qu'un deck peut se jouer différemment d'une semaine à l'autre. Une carte encore trop forte à 10 mana est interdite dans les decks pendant 90 jours.

Par où commencer

Nouveau dans Moonfall ? Commence par comment jouer à Moonfall, lis pourquoi Moonfall n'a pas de barres de vie, découvre comment fonctionne le maître du jeu IA de Moonfall, ou apprends comment Moonfall équilibre ses cartes. Qu'est-ce qu'un jeu de cartes IA ? explique l'idée de départ, et le guide de la Forge lunaire explique la fusion. Moonfall utilise l'IA pour raconter ses histoires, écrire et peindre ses nouvelles cartes et dessiner ses mangas. Les résultats de l'IA peuvent rester imparfaits. Prêt pour une partie ? Ouvre Moonfall.

Hearthstone, Magic: The Gathering et les autres noms de jeux cités sur cette page sont des marques de leurs propriétaires respectifs. Moonfall est un jeu indépendant, qui n'est ni affilié à ces propriétaires, ni approuvé ou sponsorisé par eux.

Questions fréquentes

Moonfall est-il fait par l'un de ces studios ?

Non. Moonfall est un jeu indépendant. Il n'est affilié à aucune des sociétés ni à aucun des jeux cités sur cette page, et il n'est ni approuvé ni sponsorisé par eux.

Quel genre de jeu de cartes est Moonfall ?

Un jeu de cartes à collectionner en ligne, qui se joue dans le navigateur. Tu construis un deck et tu joues des parties contre des amis ou contre l'IA, mais un maître du jeu IA décide de ce que fait chaque carte, et les joueurs ajoutent de nouvelles cartes en en fusionnant deux dans la Forge lunaire.

Les cartes de Moonfall ont-elles des valeurs d'attaque et de vie ?

Non. Une carte Moonfall a un nom, un coût en mana et une ligne de texte. Seuls les deux invocateurs ont des points de vie, 25 chacun, et le maître du jeu IA décide sur le moment de ce que fait chaque carte.

Combien coûte Moonfall ?

Tu peux jouer le tutoriel, des parties d'entraînement et des duels entre amis sans rien acheter. Les extras facultatifs utilisent la Poussière d’étoile, la monnaie du jeu, qu'on peut aussi acheter, et le Pass manga ajoute des mangas de tes parties.