Histórias

Compartilhe a Sua História — Transforme Sua Partida em Mangá

Com o Passe Mangá, sua partida de Moonfall pode virar um storybook em mangá. Veja como os quadros são feitos, como compartilhá-los e como ler um duelo como quadrinho.

Uma donzela de cabelos violeta entretecidos de estrelas, deixando constelações por um céu de violeta profundo.
Quando a partida termina, a história não termina — ela pode virar uma página que você pode compartilhar.

A maioria dos jogos de cartas termina com um resultado: uma vitória, uma derrota, um número. Moonfall termina com uma história. Cada partida que você joga vai sendo silenciosamente escrita conforme você avança, e com o Passe Mangá também desenhada, de modo que, no instante em que ela acaba, você pode estar com um storybook em mangá finalizado nas mãos — um quadrinho ilustrado e compartilhável do exato duelo que você acabou de travar. Para muitos jogadores, esta é a melhor parte do jogo inteiro. Eis como funciona.

A partida se escreve sozinha

O segredo é que o árbitro de Moonfall é também o seu autor. Como contamos no nosso texto sobre o Mestre de Jogo de IA, a IA narra as jogadas à medida que as resolve — o embate das suas criaturas, a provocação antes de um golpe final, a virada da sorte. Essa narração não é jogada fora quando o turno termina. Com o Passe Mangá, ela é entintada em um quadro. Turno a turno, a sua partida se acumula em uma sequência de páginas ilustradas, cada uma desenhada a partir dos turnos que você jogou.

Quando o seu oponente chega a zero, você não apenas venceu — com o Passe Mangá, você fez um quadrinho.

Uma página de mangá de um duelo de Moonfall, um invocador despertando um espírito da floresta enquanto a partida começa.
Com o Passe Mangá, os turnos da sua partida viram quadros ilustrados enquanto você joga.

Um elenco que você escolheu

O que faz esses storybooks tocarem fundo é que você reconhece todo mundo neles. O invocador é o seu invocador — talvez um que você mesmo sonhou. As criaturas são as cartas que você escolheu jogar, os feitiços são os que você escolheu conjurar. O mangá estrela o exato elenco que você trouxe para a mesa, o que significa que a história é pessoal de um jeito que um registro de replay jamais poderia ser.

É também por isso que forjar e sonhar cartas é tão gostoso: uma carta que você criou na Forja não só vence uma partida para você, ela conquista um lugar numa história com o seu nome.

Uma carta de personagem de Moonfall de um espadachim ao luar que estrela a história.
Os personagens que você jogou são o elenco — o seu invocador é o protagonista.

Compartilhando um storybook

Quando uma partida termina, você ganha um botão Compartilhar Storybook e um link. Esse link aponta para uma página pública — o formato é /s/ seguido de um código curto — e qualquer pessoa a quem você o envie pode abri-lo e ler o storybook inteiro. Sem login, sem conta, sem instalação para ler um. É só uma página web com o seu duelo nela.

Há um detalhe atencioso no jeito como esses links geram a prévia. Quando você cola um em um chat ou em uma publicação nas redes, a prévia nomeia os invocadores e a duração da partida em vez de soltar quem venceu, embora a imagem possa ser o último quadro em mangá. O final é algo que os seus leitores conquistam de fato lendo — do jeito que um bom quadrinho deve ser.

Lendo um duelo como quadrinho

Abra um storybook e você não examina uma tabela de lances — você lê. Você rola para baixo pelos quadros, vendo a partida se construir do jeito que um capítulo de mangá faz: uma abertura, um embate, uma virada, um desfecho. O ritmo vem do próprio jogo, porque cada quadro acompanha os turnos que você jogou, então a cadência do quadrinho é a cadência do duelo que você de fato jogou.

Um quadro de Moonfall de um feitiço sendo respondido no meio do turno, um momento na história que se desenrola.
O golpe final que você preparou três turnos atrás não é uma linha de log — com o Passe Mangá, é um quadro.

E porque as partidas de Moonfall raramente se resolvem da mesma forma, os storybooks raramente se repetem. Os mesmos dois decks podem produzir quadrinhos completamente diferentes em noites diferentes. Cada storybook é desenhado a partir de um jogo que aconteceu exatamente uma vez, e dificilmente vai se repetir da mesma forma.

Por que isso importa

Os jogos de cartas costumam ser pequenos dramas privados — algo intenso acontece no tabuleiro e depois some, lembrado apenas pelas duas pessoas que estavam lá. Os storybooks de Moonfall mudam isso. Eles dão às suas partidas uma vida após a vida: algo que você pode rever, algo para enviar a um amigo, algo que diz olha no que o meu jogo se transformou esta noite. O golpe final que você preparou com três turnos de antecedência não é mais uma linha num log. Com o Passe Mangá, é um quadro diante do qual outra pessoa pode ficar boquiaberta.

É a promessa inteira estampada na caixa — todo jogo conta uma pequena história — tornada literal. Jogue uma partida, e você pode ter uma para compartilhar quando ela terminar. Venha escrever uma.

Perguntas frequentes

O que é um storybook de Moonfall?

Um storybook é a história de uma partida concluída. Enquanto você joga, a IA narra os seus turnos, e com o Passe Mangá o jogo também os entinta em quadros ilustrados, de modo que, ao final, o duelo inteiro existe como um quadrinho que você pode ler de cima a baixo e compartilhar.

Como eu compartilho uma partida?

Partidas concluídas ganham um botão Compartilhar Storybook e um link de compartilhamento. O link abre uma página pública em /s/ seguido de um código curto, então qualquer pessoa pode ler o seu storybook — sem conta ou login exigidos para visualizar.

Os links compartilhados entregam quem venceu?

A prévia não anuncia o resultado — em vez disso, ela nomeia os invocadores e a duração da partida, embora a imagem possa ser o último quadro em mangá da partida. O final é algo que os leitores descobrem lendo.

As pessoas podem ler o meu storybook sem jogar Moonfall?

Sim. Um storybook compartilhado é uma página web pública — com seus próprios quadros ilustrados quando a partida foi desenhada com o Passe Mangá —, então os amigos podem ler a partida inteira mesmo que nunca tenham aberto o jogo.

Dois storybooks são iguais alguma vez?

Muito improvável. Como o Mestre de Jogo de IA resolve cada jogada no contexto, raramente duas partidas se desenrolam da mesma forma — e um storybook é desenhado a partir do exato jogo que você jogou.