創造

ムーンドリーム——個性豊かな召喚師を呼び出す

Moonfall のムーンドリームのしくみを解説——わずかな言葉から、あなたの発想を映した召喚師とスペルデッキを生み出し、そのまま対戦へ連れ出そう。

無数の温かな生きた光が形づくる身体で、星空を背にこちらを見つめるニモリ。
ニモリは、一つの明確な発想が、共通の個性を持つ召喚師とスペルコレクションへ育つ姿を示します。

ムーンドリームは、確認前に表示される現在の価格と取引条件に従います。

ムーン鋳造所では、二枚のカードを新しいクリーチャーへ融合できます。ムーンドリームは、そこからさらに一歩踏み込みます。わずか数語の言葉だけを元手に、独自の顔と独自のスペルデッキを備えたプレイ可能なキャラクター——一人の召喚師——を丸ごと呼び出せるのです。あなたの発想を映し、コレクションへ加わる、Moonfall で最も個人的な創作です。このガイドでは、ムーンドリームとは何か、どう使うのか、そして夢を託すに値するプロンプトの書き方を解説します。

ムーンドリームが生み出すもの

ムーン鋳造所を開くと、二つのツールが並んでいるのがわかります——ムーン融合ムーンドリームです。融合は既存のカードを組み合わせ、ドリームはあなたの想像から始めます。短いプロンプトを入力すると、Moonfall はこれを生成します。

  • 召喚師を一人 ——肖像まで備えた、新しいプレイ可能なキャラクター。
  • スペルデッキを丸ごと ——均整のとれたマナカーブを軸に組まれたスペル一式。だからこのデッキは、ランダムな効果の寄せ集めではなく、実際にきちんと回るのです。

どちらもそのまま、あなたのコレクションデッキマネージャーに収まり、コレクションのほかのカードと同じように、いつでも対戦へ持ち込めます。

一回の流れ

その流れは、シンプルで、意図の行き届いたものです。

  1. プロンプトを書く。 最大ごく短い文字数、英字とスペースのみ——段落ではなく、一つの名前かコンセプトを。あなたのプロンプトが第一の創作上の制約であり、Moonfall が生成するすべてが、それへ引き寄せられていきます。
  2. 召喚師ステージ——星屑。 同じコンセプトから異なる肖像候補を生成します。六つすべてが完成しなければ、このステージは失敗となり、星屑は返還されます。
  3. 肖像を見比べる。 六つを比べながら、気に入った顔に印をつけます。この時点では画面上だけの選択で、まだ確定せず、二段階目の料金も発生しません。
  4. スペルステージ——星屑。 一枚を確定すると、星屑を使ってスペル生成が始まります。選んだ画像が、すべてのスペルの設計とアートの基準になり、その選択は変更できません。

選択前の完成したドラフトを放置したり削除したりしても、最初のは確定済みのため返還されず、二段階目のはかかりません。スペルステージが技術的な理由で失敗した場合、そのは返還され、確定した召喚師は生成スペルなしでもプレイできます。

二段階とも完了すれば、召喚師はコレクションで使えるプレイ可能なキャラクターになり、そのスペルは保管庫に収まるプレイ可能なカードになります。完了したムーンドリームの合計は星屑です。

見た目で重要なのは、ムーンドリームのスペルがただのイラストではないことです。スペルコレクションには、コスト、名前、アート、テキストを備えた完全なカード表面として入り、Moonfall のほかのカードと同じフレームに収まります。

一つの発想から、さまざまなスペルへ

ニモリを見ると、その広がりがよくわかります。彼女のコレクションは、生きた光を味方一体と分かち合うところから始まり、窮地を救う一枚をデッキに求め、召喚師と敵の位置を入れ替え、最後には世界を水で満たします。役割は異なる四つの効果ですが、どれにも一目でわかる同じ個性があります。

Hold This Light は、ニモリと光を宿した味方との関係を描きます。

Hold This Light の完全なカード表面。ニモリの生きた光を一つ、味方と分かち合うコスト0のスペル。

Follow Who Waits は、その優しいテーマを状況に応じた救いへ変えます。

Follow Who Waits の完全なカード表面。状況を救うのに最適なカードを引く、コスト2のニモリのスペル。

A Stranger Trades は、同じ個性を危険な位置交換に使います。

A Stranger Trades の完全なカード表面。ニモリと敵の召喚済みキャラクターを入れ替える、コスト6のスペル。

All the Lights Wept は、その発想を世界そのものが変わる結末まで押し広げます。

All the Lights Wept の完全なカード表面。生きた光の涙で世界を満たす、コスト10のニモリのスペル。

コレクションのために生まれる

ムーンドリーム作品は、共有の鋳造所発見機能やムーン交換所に掲載されるのではなく、あなたのコレクションデッキマネージャーに追加されます。共有プールに加わる融合カードとは、そこで役割が異なります。

ほかの Moonfall コンテンツと同様、利用規約プライバシーポリシーが適用されます。

よいプロンプトの書き方

プロンプトが短いぶん、一語一語が重みを持ちます。いくつかのコツがあります。

  • 文ではなく、コンセプトに名前をつける。 「Moon Sage」「Ember Oracle」「Tidecaller」——喚起的な呼び名は、Moonfall にはっきりとした重心を与えます。
  • 雰囲気を帯びた言葉に委ねる。 元素や、気分や、役どころ(守護者、トリックスター、番人)を匂わせるプロンプトは、召喚師そのものと、そのスペルの趣の両方を形づくります。
  • 均衡を信じる。 強さの度合いを、自分で指定する必要はありません。スペルデッキは理にかなったマナカーブの上に生成されるので、あなたの仕事は数字合わせではなく、キャラクターを思い描くことです。

発想は独自で焦点の定まったものにしましょう。印象的な名前、雰囲気、役割が、召喚師とスペルデッキにより強い共通の個性を与えます。

箱のルール——英字とスペース、ごく短い文字数——を忘れずに。あとはすべて、想像に委ねてください。

召喚師を、戦いへ連れていく

夢に見た召喚師は、ほかの誰の召喚師ともまったく同じルールでプレイします。そのスペルは、どんなスペルとも同じように唱えられ、AIゲームマスターが組み込みのカードにそうするのと同じように、その説明文を読み、文脈のなかで解決します。Moonfall には攻撃力も体力の数値もないので、五秒で思いついた召喚師でも、ゲーム最古の伝説たちと互角に渡り合えます——ものを言うのは、そのスペルがどう読めるか、そしてあなたがどれほど巧みにプレイするかなのです。

そして対戦が終われば、夢から生まれた召喚師は、ほかのどのキャラクターとも同じように漫画のストーリーブックの主役になれます——あなたが夢に描くまで文字どおり存在しなかった主人公の、その物語を。

ムーンドリームは、Moonfall の最も個人的な姿です。わずかな言葉を入れれば、召喚師が生まれ、あなたの発想を映したデッキができあがる。思い描いた名前は、ありますか? Moonfall を開いて、一人夢に描いてみてください

よくある質問

Moonfall のムーンドリームとは何ですか?

ムーンドリームは、短い文章のプロンプトを、個性豊かな召喚師とスペルデッキ丸ごとへと変える、ムーン鋳造所のワークフローです。召喚師とスペルはコレクションとデッキマネージャーへそのまま収まります。 現在の価格は確定前に表示されます。

ムーンドリームは、ムーン鋳造所のムーン融合とどう違うのですか?

ムーン融合は、既存の二枚のカードを、共有プールに加わる新しいキャラクターカードへと組み合わせます。いっぽうムーンドリームは、あなたの言葉からコレクション用の召喚師と、それに合ったスペルデッキを丸ごと呼び出します。

ムーンドリームには、どれくらいかかりますか?

ムーンドリームは二段階で支払います。星屑の召喚師ステージでは異なる肖像候補を六つ生成し、そのうち一つを確定すると、星屑のスペルステージが始まります。完了まで進めば合計、肖像の段階で止めれば確定済みの最初のだけです。技術的な失敗では、影響を受けたステージの分だけ返還されます。

プロンプトには、何を書けますか?

短いフレーズを——最大ごく短い文字数、英字とスペースのみで。独自のコンセプトに名前をつける感覚です(「Moon Sage」「Frost Warden」のように)。

ムーンドリームの召喚師とスペルはどこに追加されますか?

コレクションとデッキマネージャーに追加されます。ムーンドリーム作品は、共有の鋳造所発見機能やムーン交換所には掲載されません。